Нужен звуковой движок или аудио-движок для iOS
Я хочу играть несколько треков одновременно и смешивать их. Применить эффекты, такие как фланец, реверберация, хорус, кто-нибудь знает звуковой движок, работающий на iphone?
- Кордова | Получите прямой эфир с микрофона на iOS
- Как реализовать звук в существующем приложении без Cocos2D
- Мигающая красная строка состояния при настройке аудио категории, ios
- ios - Как использовать образец ExtAudioFileConvert в новом проекте
- Использование тонального сигнала предупреждения по умолчанию iphone
- MPMoviePlayerController прерывает воспроизведение аудио
- iOS 8.1 Push Notification No Sound
- Принудительный iPhone-микрофон как аудиовход и Bluetooth-сканеры как аудиовыход
Вы слышали о fmod? Взгляните на этот сайт
Надеюсь, поможет.
Взгляните на The Amazing Audio Engine: http://theamazingaudioengine.com/
Проверьте Superpowered . Выглядит довольно мощно.
OpenAL довольно мощный. Это может быть несколько источников (до 32, я считаю) и играть их в одно и то же время. Проверьте эту ссылку . Надеюсь, поможет.
Библиотека BASS также имеет версию iOS с условно-бесплатной лицензией, стоимость которой составляет 125 евро.
Также есть эта очень хорошая кросс-платформа Audio API для iOS и Android под названием Cricket Audio
. Вы можете ссылаться на него по приведенной ниже ссылке:
Cricket Audio API для игр и других приложений
Надеюсь, это поможет вам.
Вы также можете взглянуть на Novocaine , который очень прост в использовании.
fmod.org обеспечивает хорошую структуру, которая помогает во время работы с аудио.
Я использую что-то вроде Cocos2D Simple Audio Engine: движок SoundMaster . Но он имеет лучшее управление памятью, эффекты перекрестного затухания и другие функции.